Fumiya Sugiura

Narodowość
JPJPN
23 wrz 1999
25 lat
Wzrost
174 cm
Lepsza noga
Prawa
Pozycja
P
Numer
14
Wartość rynkowa
145T
Is market value higher or lower?
Historia transferów

Fumiya Sugiura

Fumiya Sugiura ma 25 lat (23 wrz 1999), 174 cm wzrostu i gra dla drużyny Mito Hollyhock.

Zawodnik Fumiya Sugiura preferuje grę prawą nogą. Numer jego koszulki to 14.

Statystyki kariery zawodnika Fumiya Sugiura, punkty w meczach, mapa cieplna i gole są dostępne na Sofascore dla bieżącego i wcześniejszych sezonów. Ostatni mecz zawodnika Fumiya Sugiura to Mito Hollyhock - Gamba Osaka (0 - 1) i otrzymał on 6.8 punktów Sofascore.

Mito Hollyhock gra kolejny mecz 20 kwi 2025, 05:00:00 UTC przeciwko Tokushima Vortis - Mito Hollyhock w ramach J2 League.

Jeśli Fumiya Sugiura będzie w składzie drużyny Mito Hollyhock, Sofascore potwierdzi to na jedną godzinę przed rozpoczęciem meczu.

Gdy zawodnik Fumiya Sugiura właśnie gra, będziesz też w stanie na żywo śledzić jego punkty Sofascore, statystyki i mapę cieplną. Na profilu zawodnika futbolowego Fumiya Sugiura widoczne są wszystkie mecze i zawody ze statystykami dla wszystkich meczów, w których grał zawodnik Fumiya Sugiura. Widoczne są również najważniejsze statystyki dla każdych zawodów, w tym średnia ocena Sofascore, rozegrane mecze, gole, asysty, kartki i inne istotne dane.

Fumiya Sugiura

Narodowość
JPJPN
23 wrz 1999
25 lat
Wzrost
174 cm
Lepsza noga
Prawa
Pozycja
P
Numer
14
Wartość rynkowa
145T
Is market value higher or lower?
Kariera
Drużyna
Matches
Loading...
Historia transferów
Sezon

Fumiya Sugiura

Fumiya Sugiura ma 25 lat (23 wrz 1999), 174 cm wzrostu i gra dla drużyny Mito Hollyhock.

Zawodnik Fumiya Sugiura preferuje grę prawą nogą. Numer jego koszulki to 14.

Statystyki kariery zawodnika Fumiya Sugiura, punkty w meczach, mapa cieplna i gole są dostępne na Sofascore dla bieżącego i wcześniejszych sezonów. Ostatni mecz zawodnika Fumiya Sugiura to Mito Hollyhock - Gamba Osaka (0 - 1) i otrzymał on 6.8 punktów Sofascore.

Mito Hollyhock gra kolejny mecz 20 kwi 2025, 05:00:00 UTC przeciwko Tokushima Vortis - Mito Hollyhock w ramach J2 League.

Jeśli Fumiya Sugiura będzie w składzie drużyny Mito Hollyhock, Sofascore potwierdzi to na jedną godzinę przed rozpoczęciem meczu.

Gdy zawodnik Fumiya Sugiura właśnie gra, będziesz też w stanie na żywo śledzić jego punkty Sofascore, statystyki i mapę cieplną. Na profilu zawodnika futbolowego Fumiya Sugiura widoczne są wszystkie mecze i zawody ze statystykami dla wszystkich meczów, w których grał zawodnik Fumiya Sugiura. Widoczne są również najważniejsze statystyki dla każdych zawodów, w tym średnia ocena Sofascore, rozegrane mecze, gole, asysty, kartki i inne istotne dane.

InformacjeSofascore zapewnia wyniki na żywo z ponad 500 piłkarskich lig piłkarskich oraz rozgrywek pucharowych, dla których znajdziesz na bieżąco aktualizowane rezultaty spotkań, statystyki, tabele ligowe, skróty meczów oraz terminarze i transmisje live. Transmisje na żywo ze wszystkich lig piłkarskich są szybko i dokładnie aktualizowane, dlatego znajdziesz tam wszystkie potrzebne wyniki, strzelców bramek wraz z asystentami, informacje na temat pokazanych kartek, przeprowadzonych zmian oraz meczowe statystyki. Dla najpopularniejszych rozgrywek klubowych, takich jak: hiszpańska La Liga,Puchar Króla, włoska Serie A, Puchar Włoch,niemiecka Bundesliga, Puchar Niemiec,francuska Ligue 1, Liga Mistrzów UEFA, Liga Europy oraz rozgrywek reprezentacyjnych pokroju Mistrzostw Świata i Europy znajdziesz skróty meczów na naszym portalu. Sofascore posiada informacje na temat każdej interesującej Cię drużyny, dzięki czemu dowiesz się o jej ostatnich 10 spotkaniach, miejscu w tabeli, terminarzu, innych wynikach, statystykach i wielu innych wiadomościach! Wśród wiadomości z meczu znajdziesz bieżące kursy bukmacherów, a automatyczna aktualizacja wydarzenia pozwoli Ci cieszyć się meczem bez konieczności ręcznego odświeżania transmisji. Aby ułatwić sobie śledzenie pojedynczych spotkań lub poczynań ulubionej drużyny dodaj je do ulubionych. Jeśli chodzi o mecze możesz wybierać w nich wszystkich lub tych właśnie rozgrywanych za pomocą jednego kliknięcia.
Kiedy zabawa się kończy, STOP